关于多线程的设计模式,主要包括:Future模式、Master-Worker模式、Guarded Suspeionsion模式、不变模式和生产者-消费者模式等。
近期由于需求,用到了Future设计模式,说来惭愧,对于设计模式偶尔用过,但没有系统化的归纳和总结。接下来一段时间,希望能够完善这部分的知识空白吧。
Future模式的核心思想
Future模式的核心在于:去除了主函数的等待时间,并使得原本需要等待的时间段可以用于处理其他业务逻辑(根据《Java程序性能优化》)。
Future模式有点类似于商品订单。在网上购物时,提交订单后,在收货的这段时间里无需一直在家里等候,可以先干别的事情。类推到程序设计中时,当提交请求时,期望得到答复时,如果这个答复可能很慢。传统的时一直等待到这个答复收到时再去做别的事情,但如果利用Future设计模式就无需等待答复的到来,在等待答复的过程中可以干其他事情。
例如如下的请求调用过程时序图。当call请求发出时,需要很长的时间才能返回。左边的图需要一直等待,等返回数据后才能继续其他操作;而右边的Future模式的图中客户端则无需等到可以做其他的事情。服务器段接收到请求后立即返回结果给客户端,这个结果并不是真实的结果(是虚拟的结果),也就是先获得一个假数据,然后执行其他操作。
Future模式的Java实现
Client实现
Client主要完成的功能包括:
- 返回一个FutureData;
- 开启一个线程用于构造RealData。
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| public class Client { public Data request(final String string) { final FutureData futureData = new FutureData(); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { RealData realData = new RealData(string); futureData.setRealData(realData); } }).start(); return futureData; } }
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Data接口
无论是FutureData还是RealData都实现该接口。
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| public interface Data { String getResult() throws InterruptedException; }
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FutureData实现
FutureData是Future模式的关键,它实际上是真实数据RealData的代理,封装了获取RealData的等待过程。
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| public class FutureData implements Data { RealData realData = null; boolean isReady = false; public synchronized void setRealData(RealData realData) { if(isReady) return; this.realData = realData; isReady = true; notifyAll(); } @Override public synchronized String getResult() throws InterruptedException { if(!isReady) { wait(); } return realData.getResult(); } }
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RealData实现
RealData是最终需要使用的数据,主要体现了被调用的线程处理任务的过程,它的构造函数处理很慢。
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| public class RealData implements Data { protected String data; public RealData(String data) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } this.data = data; } @Override public String getResult() { return data; } }
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测试
主函数主要负责调用Client发起请求,并使用返回的数据。
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| public class Application { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Client client = new Client(); Data data = client.request("name"); Thread.sleep(2000); System.out.println("数据 = " + data.getResult()); } }
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Future模式的JDK内置实现
由于Future是非常常用的多线程设计模式,因此在JDK中内置了Future模式的实现。这些类在java.util.concurrent包里面。其中最为重要的是FutureTask类,它实现了Runnable接口,作为单独的线程运行。在其run()方法中,通过Sync内部类调用Callable接口,并维护Callable接口的返回对象。当使用FutureTask.get()方法时,将返回Callable接口的返回对象。同样,针对上述的实例,如果使用JDK自带的实现,则需要作如下调整。
首先,Data接口和FutureData就不需要了,JDK帮我们实现了。
其次,RealData改为这样:
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| import java.util.concurrent.Callable; public class RealData implements Callable<String> { protected String data; public RealData(String data) { this.data = data; } @Override public String call() throws Exception { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } return data; } }
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测试运行:
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| import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.FutureTask; public class Application { public static void main(String[] args) throws Exception { FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(new RealData("name")); ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1); executor.submit(futureTask); Thread.sleep(2000); System.out.println("数据=" + futureTask.get()); } }
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总结
- Runnable:在并发编程时,一般使用runnable,然后扔给线程池完事,这种情况下不需要线程的结果,所以run的返回值是void类型。
- Callable:如果是一个多线程协作程序,比如斐波那契数列,1,1,2,3,5,8…使用多线程来计算。但后者需要前者的结果,就需要用callable接口了。callable用法和runnable一样,只不过调用的是call方法,该方法有一个泛型返回值类型,你可以任意指定。
- Future:Future可以从别的线程中得到函数返回值。Future可以监视目标线程调用call的情况,当你调用Future的get()方法以获得结果时,当前线程就开始阻塞,直到call方法结束返回结果。
参考《Java多线程编程中Future模式的详解》